五子连珠游戏简介
五子连珠是单人彩球消除益智游戏,国外叫 Color Lines。9×9 棋盘上散落着彩球,每回合你把一个球沿空格移到另一个空位,同色球在横、竖或斜方向连成 5 个及以上就消掉并加分;没消掉的话棋盘会冒出 3 个新球(高手难度 4 个),棋盘填满时结束。目标是在填满之前尽量多消、拿更高的分。
看着棋盘被新球塞满,常见的第一反应是觉得运气太差;复盘时不妨回看最后几步,通常能找到通路被切断、预告落点没有处理,或把同色球放得太散的原因。下一局先保住连通空地,关键时刻再用提示或撤销。
五子连珠FAQ
满盘之前完全走不动的死局毛病在哪?
主要在空格被切成了互不相通的碎块。球只能上下左右沿连续空格滑行,一旦中间通道全被彩球阻隔,两边的球就互相过不去。
怎么跟电脑对手轮流对弈?
本站这款是单人益智解谜,并没有电脑替你下另一方。你是在大厅挑好难度后独自规划走位,只要开局就专心挪球清盘面。
新球冒出来的位置怎么定的?
颜色和落点都是随机的。开局时就提前标在棋盘上,不针对你,只是随机结果容易刚好堵在你要走的路线上,看着才像故意。
第一次进来要做什么准备?
大厅里选好难度就直接开局了。新手建议先选「轻松」,颜色少容易凑线,前几局不用急着消,先习惯看预告、看路线,拿不准时点「提示」。
五子连珠规则说明
棋盘与开局
棋盘 9 行 9 列共 81 格。在大厅选好难度后开局,棋盘上随机放出 5 个彩球,颜色从该难度的色数中随机选(轻松 5 色,经典和高手 7 色),同时棋盘上会用小圆点标出下回合要冒出来的球和它们的落点。
移动一个球
每回合只能移动一个球:先点选它(球会跳动表示选中),再点它要去的空位。球只能沿着上、下、左、右相邻的空格走,不能斜走也不能跨过别的球;两格之间只要有一条空格连成的通路就能走,系统会自动按最短路线把球一格一格滑过去。被完全围住的球走不了。
五个连成线就消除
球落下后,如果它所在的横行、竖列或任一条斜线上有 5 个及以上同色球连在一起,这些球立刻消掉。几个方向同时成线的话全部一起消。消除之后这一回合不会冒出新球,等于多赚一回合空间。
没消就冒新球
走完没有连成线,预告的球就落到棋盘上:轻松和经典难度每回合 3 个,高手 4 个。如果某个预告的落点被你刚走的球占了,那个球会随机换到别的空位。冒出来的球如果碰巧和周围连成 5 个,也会消掉并照常得分。
棋盘满了就结束
新球冒出之后棋盘上没有任何空位,游戏结束。结算面板显示本局得分、步数、消掉的球数、最长一线,以及该难度的最高分;刷新纪录会标出「新纪录」。只要还有一个空位,游戏就能继续。
连消加成
连续两个回合都消除(中间没有冒出新球)叫连消。从第二次起每次额外加 10×(连消次数−1) 分:第二次 +10,第三次 +20,以此类推。只要有一回合没消成,连消就重新计数。冒出来的球自己连成线不算连消,只按基础分算。
落点被占怎么办
你可以把球直接走到预告的小圆点上,这时那个预告球会随机换到棋盘上别的空位,相当于把它从关键位置赶走。消除后空出来的格子也可能成为新的落点。
提示
每局有三次提示,点「提示」按钮或按 H 键,棋盘上会闪出建议移动的球和目标空位,中间的小点是它会走的路线。能直接消除时提示优先推荐消除,否则推荐把同色段凑得最长的一步。用完三次后按钮不再响应。
重开
点「重开」会按当前难度立刻开新局,分数、步数归零,提示次数恢复为三次。这局已经走了步数而且还没结束时会先弹窗确认,避免误触。
五子连珠操作指南
五子连珠术语解释
棋盘上的棋子,轻松难度 5 种颜色,经典和高手 7 种颜色:红、黄、绿、蓝、紫、青、粉。
下回合要冒出来的球,在棋盘上用小圆点标出颜色和落点,顶部「下回合」也列出颜色。
起点和目标之间由上下左右相邻的空格连成的路线,球只能沿通路移动。
同一种颜色的球在横、竖或斜方向上紧挨着连成 5 个及以上。
一个球落下后同时补上两条以上的线,所有线上的球一起消,按格子总数计一次分。
一回合没有消除时,预告的球落到棋盘上,轻松和经典每回合 3 个,高手 4 个。
连续回合都消除、中间没有冒球,从第二次起有额外加分。
冒出来的球自己和周围连成线被消掉,照常得分但不算连消。
一次消除中消掉的球数的最大值,和分数分开记录。
冒球之后棋盘没有任何空格,游戏结束。
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